SKIS::GameDev

Sekcja powołana do życia na początku semestru letniego roku akademickiego 2012/2013, prowadzona w formie warsztatów, skupia się na tworzeniu gier wideo. Celem sekcji jest stworzenie w ciągu jednego semestru funkcjonalnej gry w oparciu o dostępne narzędzia. Prowadzącym sekcji jest Michał Tuśnio, gracz i modder/gamedev od dziecka. ;)

Zajęcia będą dotykać zarówno kwestii czysto programistycznych, jak i projektowania gier oraz tworzenia modeli i tekstur. Językiem, którego będziemy używać, najprawdopodobniej będzie C++.

Spotkanie organizacyjne odbyło się 4 marca 2013 roku o godzinie 18:00 w sali -001. Zapisy są wciąż otwarte, więc serdecznie zapraszamy!

Sekcja SKIS::GameDev działa we współpracy z organizacją studencką Gamedev Students Association.